 Juegos
Recopilación de direcciones sobre programación de videojuegos. 12 códigos
AhorcadoGrafico
Ahorcado gráfico de países europeos. Por David Fernández (DavinuX).
Hundir la Flota
El clasico juego de Hundir la Flota, con entrono gráfico y con jugada inteligente en un solo archivo. Dedicado a mi Galicia del alma.
Por José Manuel Caneda Mosquera.
Guerritas

Este es el clásico juego de las guerritas donde podras jugar con la computadora y derribar sus soldados. Es un applet Java. Por John Alemán.
Ping pong
El clásico juego del Ping Pong para MS-DOS, escrito en C++. Por Miguel Angel Cardoso Ramos.
Juego del ahorcado con Flash

El sencillo juego del ahorcado hecho con ActionScript en Flash empleando funciones recursivas. Incluye un fichero .DOC con explicaciones sobre cómo se ha realizado el juego. Por Francisco Arce Anguiano.
Serpiente
Típico juego de la Serpiente escrito en Pascal, con 3 laberintos y 5 niveles de dificultad, en 640x480x16. Guarda mejores puntuaciones. Por Víctor Barbero Romero.
Arkanoid en C
Este es el juego Arkanoid programado en C. Utiliza solamente modo texto para mostralo en pantalla, y almacenamiento de archivos para los records. Lo pueden compilar con Borland C++ o...(más) Por Dorian Butron C..
Tetris
El clásico juego Tetris hecho en Pascal, usando 640x480x16. Guarda las mejores puntuaciones y tiene varios niveles de dificultad. Programado con Turbo Pascal 7. Por Víctor Barbero Romero.
Librerias en ensamblador 80x86 para modo 13h y ratón

Estas librerías trabajan con el modo 13h y el ratón en ensamblador para su uso en programas en C. Permiten trabajar con bitmaps, sprites, hacer animaciones, efectos de paleta, imprimir...(más) Por Jesús Robledo.
Serpiente en modo 13h
El mítico juego de la serpiente programado en C++ en modo 13h a 256 colores. Utiliza la librería dide.h creada por mi para el trabajo con el modo 13h empleando...(más) Por Enrique Espejo Cabrera.
Juego de la serpiente

El famoso de la Serpiente, hecho en Visual c++ 6.0 utilizando las librerias de STL. El código es fácil de comprender. Por Alexander Edwin Quilca Condori.
Asteriscos agresivos
El programa simula dos especies animales: los asteriscos, que se alimentan de sumas, y las sumas, que huyen de los asteriscos. Se puede dejar que el ordenador juegue solo,...(más) Por Javier Mairena.
|