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-Juegos
Recopilación de direcciones sobre programación de videojuegos.
12 códigos
 
AhorcadoGrafico
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Ahorcado gráfico de países europeos.
Por David Fernández (DavinuX).
Hundir la Flota
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El clasico juego de Hundir la Flota, con entrono gráfico y con jugada inteligente en un solo archivo. Dedicado a mi Galicia del alma.

Por José Manuel Caneda Mosquera.
Guerritas
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Este es el clásico juego de las guerritas donde podras jugar con la computadora y derribar sus soldados. Es un applet Java.
Por John Alemán.
Ping pong
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El clásico juego del Ping Pong para MS-DOS, escrito en C++.
Por Miguel Angel Cardoso Ramos.
Juego del ahorcado con Flash
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El sencillo juego del ahorcado hecho con ActionScript en Flash empleando funciones recursivas. Incluye un fichero .DOC con explicaciones sobre cómo se ha realizado el juego.
Por Francisco Arce Anguiano.
Serpiente
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Típico juego de la Serpiente escrito en Pascal, con 3 laberintos y 5 niveles de dificultad, en 640x480x16. Guarda mejores puntuaciones.
Por Víctor Barbero Romero.
Arkanoid en C
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Este es el juego Arkanoid programado en C. Utiliza solamente modo texto para mostralo en pantalla, y almacenamiento de archivos para los records. Lo pueden compilar con Borland C++ o...(más)
Por Dorian Butron C..
Tetris
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El clásico juego Tetris hecho en Pascal, usando 640x480x16. Guarda las mejores puntuaciones y tiene varios niveles de dificultad. Programado con Turbo Pascal 7.
Por Víctor Barbero Romero.
Librerias en ensamblador 80x86 para modo 13h y ratón
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Estas librerías trabajan con el modo 13h y el ratón en ensamblador para su uso en programas en C. Permiten trabajar con bitmaps, sprites, hacer animaciones, efectos de paleta, imprimir...(más)
Por Jesús Robledo.
Serpiente en modo 13h
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El mítico juego de la serpiente programado en C++ en modo 13h a 256 colores. Utiliza la librería dide.h creada por mi para el trabajo con el modo 13h empleando...(más)
Por Enrique Espejo Cabrera.
Juego de la serpiente
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El famoso de la Serpiente, hecho en Visual c++ 6.0 utilizando las librerias de STL. El código es fácil de comprender.
Por Alexander Edwin Quilca Condori.
Asteriscos agresivos
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El programa simula dos especies animales: los asteriscos, que se alimentan de sumas, y las sumas, que huyen de los asteriscos. Se puede dejar que el ordenador juegue solo,...(más)
Por Javier Mairena.
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