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Escribir Applets


Implementar Métodos de un Applet

Las líneas en negrita del siguiente listado implementan el método paint.

import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;

public class HelloWorld extends Applet {
    public void paint(Graphics g) {
        g.drawString("Hello world!", 50, 25);
    }
}

Todo applet debe implementar uno o más de los métodos init, start, o paint.

Aprenderemos sobre estos métodos en la lección Introducción a los Applets.

Junto a los métodos init, start, y paint, los applets pueden implementar dos métodos más a los que llama el navegador cuando ocurren eventos importantes (como salir de la página del applet) stop y destroy. Los applets también pueden implementar otros métodos.

Volviendo al código de arriba, el objeto Graphics pasado al método paint representa el contexto de dibujo del applet en la pantalla. El primer argumento del método drawString de Graphics es el string a dibujar en la pantalla. El segundo y tercer argumentos son las posiciones (x,y) de la esquina superior izquieda del texto sobre la pantalla. Este applet dibuja el string "Hello world!" empezando en la posición (50,25). Las coordenadas del sistema del applet empiezan en (0,0), que es la esquina superior izquierda del área de pantalla del applet.

 
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